slicee

Dominikanska republiken
Sedan 2023 på FACEIT 155 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 99
2 101
Toppnotering 30 dagar: 2 200
Rank EU
#181 183
Dominikanska republiken #57 i Dominikanska republiken
Senast uppdaterad:

Hur spelar slicee?

Rating 0,98 (från 147 matcher) K/R 0,71 ADR 79,1 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 155 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 78,0, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 126
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −131 ELO
29 matcher · 28 % winrate
I match 3 för dagen −88 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På lördagar −77 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar slicee på Dust 2: −131 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
56 % bättre än 62 %
0,74 precis i snitt
84,3 bättre än 65 %
1,05 bättre än 58 %
55 % från 191 dueller bättre än 70 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Mirage38
42 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 42 %
78,7 bättre än 42 %
0,96 bättre än 28 %
53 % från 148 dueller bättre än 64 %
53 % från 30 situationer bättre än 85 %
Dust 229
28 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 14 %
72,5 bättre än 12 %
0,86 bättre än 4 %
47 % från 108 dueller bättre än 26 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Inferno28
79 % bättre än 99 %
0,73 precis i snitt
80,1 bättre än 46 %
1,06 bättre än 61 %
50 % från 121 dueller bättre än 39 %
35 % från 17 situationer bättre än 47 %
Anubis14
36 % -
0,69 -
77,6 -
0,95-
53 % från 72 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,83 -
85,2 -
1,12-
43 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slicee

På 155 matcher ligger slicee på K/R 0,71 och ADR 79,1; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 28 matcher. I 49 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 63 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar slicee på Dust 2 (−131 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+80 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 78,0, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 126. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.