slesho

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 213 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar slesho?

Rating 1,01 (från 197 matcher) K/R 0,71 ADR 76,6 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 213 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,0 %−1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,5, Winrate −4 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −96 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −66 ELO
59 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −51 ELO, winrate 47 %
På lördagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar slesho i match 2 för dagen: −96 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 17 %
75,2 bättre än 18 %
0,99 bättre än 28 %
56 % från 189 dueller bättre än 73 %
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Dust 259
47 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 14 %
73,2 bättre än 11 %
0,97 bättre än 21 %
41 % från 223 dueller bättre än 5 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Anubis36
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 43 %
79,9 bättre än 39 %
1,07 bättre än 55 %
54 % från 114 dueller bättre än 59 %
52 % från 29 situationer bättre än 82 %
Ancient29
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
76,2 bättre än 20 %
1,04 bättre än 46 %
55 % från 82 dueller bättre än 67 %
32 % från 25 situationer bättre än 33 %
Nuke13
77 % -
0,84 -
85,9 -
1,09-
55 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno9
44 % -
0,81 -
87,5 -
1,10-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slesho

På 213 matcher ligger slesho på K/R 0,71 och ADR 76,6; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 78 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 77 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar slesho i match 2 för dagen (−96 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+86 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,5, Winrate −4 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.