slayerz1k

Brasilien
288 matcher registrerade
ELO ▼ 52
2 416
Toppnotering 30 dagar: 2 468
Rank SA ▼ 63 placeringar
#1 598
Brasilien #1 044 i Brasilien
30 dagar · förut #1 535 · bäst #1 535
Senast uppdaterad:

Hur spelar slayerz1k?

Rating 0,97 (från 237 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 42 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 72 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −291 ELO
70 matcher · 36 % winrate
I match 4 för dagen −59 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +19 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −127 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar slayerz1k på Dust 2: −291 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
53 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 53 %
80,0 bättre än 45 %
1,01 bättre än 41 %
50 % från 608 dueller bättre än 41 %
46 % från 41 situationer bättre än 75 %
Dust 270
36 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 10 %
71,9 bättre än 8 %
0,88 bättre än 6 %
47 % från 291 dueller bättre än 25 %
28 % från 29 situationer bättre än 25 %
Ancient34
68 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 66 %
83,0 bättre än 57 %
1,06 bättre än 57 %
52 % från 156 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Anubis23
52 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
81,3 bättre än 52 %
1,04 precis i snitt
55 % från 107 dueller bättre än 67 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
72,1 -
0,87-
49 % från 49 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno8
38 % -
0,74 -
81,5 -
0,99-
57 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
20 % -
0,46 -
62,4 -
0,61-
35 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slayerz1k

På 288 matcher ligger slayerz1k på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 237 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 34 matcher. I 79 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 97 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar slayerz1k på Dust 2 (−291 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+262 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.