slaxejezzz

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 164 matcher registrerade
ELO
3 961
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 4 258
Rank EU ▼ 43 placeringar
#156
Ryssland #55 i Ryssland
30 dagar · förut #113 · bäst #110
Senast uppdaterad:

Hur spelar slaxejezzz?

Rating 1,22 (från 140 matcher) K/R 0,86 ADR 89,9 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 15 %+1 Pp. · Ø 14 % bättre än 71 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 164 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 6,2 %+1,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,12, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 90,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −187

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,87). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −72 ELO
53 matcher · 55 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −62 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 −104 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar slaxejezzz på Mirage: −72 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 50 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % bättre än 38 %
0,88 bättre än 81 %
92,1 bättre än 78 %
1,25 bättre än 83 %
58 % från 201 dueller bättre än 67 %
50 % från 18 situationer bättre än 82 %
Dust 238
58 % precis i snitt
0,81 bättre än 53 %
87,3 bättre än 56 %
1,17 bättre än 59 %
56 % från 183 dueller bättre än 55 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Anubis26
54 % bättre än 38 %
0,87 bättre än 82 %
90,4 bättre än 73 %
1,26 bättre än 86 %
59 % från 113 dueller bättre än 75 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 83 %
93,4 bättre än 89 %
1,23-
42 % från 78 dueller bättre än 7 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Ancient16
75 % bättre än 94 %
0,85 bättre än 73 %
83,2 bättre än 37 %
1,16-
60 % från 45 dueller bättre än 80 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Cache12
75 % -
0,92 -
95,1 -
1,30-
62 % från 47 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slaxejezzz

På 164 matcher ligger slaxejezzz på K/R 0,86 och ADR 89,9; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med 3K med 6,2 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 87 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 30 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar slaxejezzz på Mirage (−72 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+98 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 90,0. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.