slaktarn3

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 280 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar slaktarn3?

Rating 1,08 (från 230 matcher) K/R 0,76 ADR 81,9 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 16 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −149 ELO
60 matcher · 43 % winrate
På Mirage −98 ELO
111 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −42 ELO, winrate 46 %
På lördagar −107 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar slaktarn3 i match 2 för dagen: −149 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 77 %
86,0 bättre än 72 %
1,15 bättre än 81 %
54 % från 526 dueller bättre än 63 %
43 % från 56 situationer bättre än 63 %
Dust 249
55 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 27 %
78,1 bättre än 32 %
0,97 bättre än 23 %
48 % från 186 dueller bättre än 29 %
67 % från 21 situationer bättre än 98 %
Anubis32
66 % bättre än 87 %
0,69 bättre än 22 %
75,3 bättre än 20 %
0,99 bättre än 30 %
46 % från 111 dueller bättre än 18 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Ancient26
38 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 28 %
76,8 bättre än 21 %
0,99 bättre än 31 %
55 % från 97 dueller bättre än 65 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 23 %
75,2 bättre än 16 %
0,93 bättre än 13 %
38 % från 45 dueller bättre än 1 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache19
68 % -
0,81 -
88,0 -
1,14-
58 % från 91 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno12
33 % -
0,68 -
78,2 -
1,02-
58 % från 45 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo11
82 % -
0,91 -
92,4 -
1,34-
47 % från 45 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slaktarn3

På 280 matcher ligger slaktarn3 på K/R 0,76 och ADR 81,9; ratingen från de 230 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 82 % winrate på 11 matcher. I 86 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 73 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar slaktarn3 i match 2 för dagen (−149 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+77 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +5,2, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.