slack3r

Wallis- och Futunaöarna
Sedan 2021 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar slack3r?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,7 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 27 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,33 · Ø 0,27 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +90
= Oförändrad
Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −4,4, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −49 ELO
37 matcher · 30 % winrate
På Anubis −26 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar slack3r i match 1 för dagen: −49 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
57 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 65 %
83,1 bättre än 70 %
1,06 bättre än 69 %
48 % från 119 dueller bättre än 35 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Ancient26
38 % bättre än 11 %
0,73 precis i snitt
82,9 bättre än 66 %
0,99 bättre än 47 %
51 % från 128 dueller bättre än 55 %
25 % från 12 situationer bättre än 22 %
Anubis21
38 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 32 %
76,7 bättre än 30 %
0,99 bättre än 43 %
46 % från 91 dueller bättre än 23 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Mirage19
53 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 54 %
78,9 bättre än 46 %
1,00 precis i snitt
51 % från 86 dueller bättre än 56 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
80,7 -
0,99-
48 % från 62 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke9
67 % -
0,81 -
84,0 -
1,16-
50 % från 36 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache5
0 % -
0,68 -
74,8 -
0,89-
46 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slack3r

På 120 matcher ligger slack3r på K/R 0,73, ADR 80,7 och rating 1,01. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 44 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 51 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar slack3r i match 1 för dagen (−49 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+28 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +90. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,4, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.