sl1nxy

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 311 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 74
3 328
Toppnotering 30 dagar: 3 378
Rank EU ▲ 603 placeringar
#2 195
Ryssland #615 i Ryssland
30 dagar · förut #2 798 · bäst #2 160
Senast uppdaterad:

Hur spelar sl1nxy?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,5 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 311 matcher
Knivkills 6 i 311 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 43x 4K, 5 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2, ELO vid 3 208
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −234 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På Ancient −28 ELO
71 matcher · 49 % winrate
På söndagar −26 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar sl1nxy i match 4 för dagen: −234 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % bättre än 35 %
0,68 bättre än 16 %
73,9 bättre än 13 %
0,98 bättre än 20 %
51 % från 346 dueller bättre än 41 %
40 % från 58 situationer precis i snitt
Ancient71
49 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 30 %
84,2 bättre än 60 %
1,00 bättre än 28 %
50 % från 292 dueller bättre än 35 %
41 % från 41 situationer bättre än 57 %
Mirage51
61 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 18 %
77,7 bättre än 27 %
0,99 bättre än 24 %
48 % från 215 dueller bättre än 23 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Anubis49
49 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 28 %
77,7 bättre än 28 %
1,01 bättre än 32 %
54 % från 177 dueller bättre än 59 %
30 % från 40 situationer bättre än 28 %
Nuke36
64 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 31 %
80,2 bättre än 38 %
1,03 bättre än 31 %
44 % från 153 dueller bättre än 9 %
57 % från 21 situationer bättre än 86 %
Cache6
100 % -
0,86 -
84,0 -
1,30-
70 % från 23 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
20 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
42 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sl1nxy

På 311 matcher ligger sl1nxy på K/R 0,71, ADR 78,5 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 36 matcher. I 112 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 122 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar sl1nxy i match 4 för dagen (−234 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+346 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +346 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2, ELO vid 3 208. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.