skywithsun
Hur spelar skywithsun?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 70,9 (i början 75,4). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 989. Senaste 3 månaderna: 1 989 (i början 1 684).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar skywithsun på Mirage: −77 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar skywithsun
På 131 matcher ligger skywithsun på K/R 0,66 och ADR 72,6; ratingen från de 80 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 16 matcher. I 20 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 43 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar skywithsun på Mirage (−77 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +305. Sämre än tidigare: ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.