skywalkerx-

Litauen
Sedan 2021 på FACEIT 84 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar skywalkerx-?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,8 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 84 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 14 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 75,1, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +80 ELO
39 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar skywalkerx- i match 1 för dagen: +80 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,75 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % bättre än 81 %
0,73 bättre än 44 %
76,6 bättre än 28 %
1,04 bättre än 52 %
59 % från 96 dueller bättre än 87 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 216
31 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 34 %
77,7 bättre än 31 %
1,00 bättre än 35 %
47 % från 62 dueller bättre än 24 %
14 % från 7 situationer bättre än 3 %
Ancient15
33 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 36 %
73,3 bättre än 9 %
1,02 bättre än 45 %
57 % från 56 dueller bättre än 79 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis14
64 % -
0,64 -
69,3 -
0,91-
52 % från 48 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno8
50 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
43 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,68 -
76,3 -
0,91-
57 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skywalkerx-

På 84 matcher ligger skywalkerx- på K/R 0,70, ADR 74,8 och rating 0,98. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,8. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 32 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 36 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,00. Mest ELO tappar skywalkerx- i match 1 för dagen (+80 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+137 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 75,1, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.