skwizik
Hur spelar skwizik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,01).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,00). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 82,8). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Något över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 43 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 976. Senaste 3 månaderna: 1 782 (i början 1 503).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar skwizik på Dust 2: −27 ELO, 69 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 158 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar skwizik
På 158 matcher ligger skwizik på K/R 0,70, ADR 80,1 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 32 matcher. I 50 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 79 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar skwizik på Dust 2 (−27 ELO, winrate 69 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +279. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.