skulcio

Polen
187 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar skulcio?

Rating 0,85 (från 181 matcher) K/R 0,64 ADR 69,5 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 187 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +253
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,85, ADR vid 69,9, Headshots vid 34 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % bättre än 35 %
0,68 bättre än 27 %
71,9 bättre än 14 %
0,89 bättre än 13 %
54 % från 177 dueller bättre än 71 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Anubis36
61 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 27 %
73,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 33 %
44 % från 178 dueller bättre än 16 %
61 % från 18 situationer bättre än 94 %
Nuke29
66 % bättre än 82 %
0,62 bättre än 4 %
67,2 bättre än 2 %
0,81 bättre än 2 %
44 % från 148 dueller bättre än 14 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient27
30 % bättre än 4 %
0,62 bättre än 6 %
72,4 bättre än 11 %
0,82 bättre än 2 %
41 % från 111 dueller bättre än 6 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Dust 221
33 % bättre än 5 %
0,60 bättre än 4 %
66,3 bättre än 2 %
0,81 bättre än 3 %
35 % från 93 dueller bättre än 2 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Cache14
57 % -
0,56 -
64,8 -
0,78-
36 % från 72 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
38 % -
0,55 -
59,9 -
0,70-
48 % från 33 dueller -
0 % från 5 situationer -
Overpass5
20 % -
0,60 -
68,2 -
0,75-
19 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skulcio

På 187 matcher ligger skulcio på K/R 0,64 och ADR 69,5; ratingen från de 181 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 35 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 109 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Bäst går det på i match 1 för dagen (+87 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +253. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,85, ADR vid 69,9, Headshots vid 34 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.