skudi-

Rumänien
107 matcher registrerade
ELO ▼ 60
2 967
Toppnotering 30 dagar: 3 027
Rank EU ▼ 1 208 placeringar
#9 432
Rumänien #139 i Rumänien
30 dagar · förut #8 224 · bäst #8 224
Senast uppdaterad:

Hur spelar skudi-?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 86,9 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+10 Pp. · Ø 41 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −15 ELO
43 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +59 ELO, winrate 41 %
På måndagar −61 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar skudi- från och med 5:e matchen per dag: −15 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 62 %
86,1 bättre än 70 %
1,06 precis i snitt
51 % från 211 dueller bättre än 42 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Anubis19
42 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 68 %
84,7 bättre än 65 %
1,08 bättre än 58 %
50 % från 102 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Dust 219
47 % bättre än 26 %
0,86 bättre än 89 %
89,9 bättre än 84 %
1,16 bättre än 79 %
64 % från 107 dueller bättre än 95 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Ancient17
53 % precis i snitt
0,86 bättre än 89 %
92,0 bättre än 88 %
1,16 bättre än 81 %
57 % från 101 dueller bättre än 77 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Inferno6
0 % -
0,63 -
72,1 -
0,81-
45 % från 40 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skudi-

På 107 matcher ligger skudi- på K/R 0,81, ADR 86,9 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 41 matcher. I 50 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 35 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar skudi- från och med 5:e matchen per dag (−15 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+59 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.