skorpix

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 395 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar skorpix?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,8 från 395 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 395 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 395 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 50x 4K, 3 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +469
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,4, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,83). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 395 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −118 ELO
140 matcher · 43 % winrate
På Anubis −30 ELO
73 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −213 ELO, winrate 44 %
På lördagar −42 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar skorpix från och med 5:e matchen per dag: −118 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 61 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 395 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
55 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 55 %
83,5 bättre än 61 %
1,05 precis i snitt
48 % från 573 dueller bättre än 27 %
35 % från 88 situationer bättre än 37 %
Dust 276
62 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 36 %
81,3 precis i snitt
1,02 bättre än 39 %
54 % från 306 dueller bättre än 61 %
52 % från 44 situationer bättre än 86 %
Anubis73
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 36 %
76,6 bättre än 25 %
1,06 bättre än 54 %
54 % från 260 dueller bättre än 61 %
26 % från 58 situationer bättre än 19 %
Nuke47
45 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 68 %
84,7 bättre än 59 %
1,15 bättre än 72 %
53 % från 151 dueller precis i snitt
37 % från 43 situationer bättre än 42 %
Ancient40
40 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 9 %
70,6 bättre än 5 %
0,93 bättre än 15 %
42 % från 182 dueller bättre än 7 %
44 % från 43 situationer bättre än 67 %
Cache15
33 % -
0,89 -
97,1 -
1,28-
66 % från 76 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno10
20 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
31 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skorpix

På 395 matcher ligger skorpix på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,05. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 76 matcher. I 155 av 395 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 139 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar skorpix från och med 5:e matchen per dag (−118 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+95 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +469. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,4, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.