skept1K

Belarus
Sedan 2018 på FACEIT 216 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 6
3 715
Toppnotering 30 dagar: 3 929
Rank EU ▼ 230 placeringar
#426
Belarus #13 i Belarus
30 dagar · förut #196 · bäst #196
Senast uppdaterad:

Hur spelar skept1K?

Rating 1,15 (från 169 matcher) K/R 0,78 ADR 84,2 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 54 %−1 Pp. · Ø 55 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−10 Pp. · Ø 14 % bättre än 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,6).

Rundor med 2K 14,6 %0,0 Pp. · Ø 14,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed klart under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,34−0,01 · Ø 0,35 bättre än 49 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +90
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −42 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −14 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +123 ELO, winrate 57 %
På onsdagar −44 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar skept1K på Nuke: −42 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
66 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 46 %
85,8 bättre än 45 %
1,18 bättre än 66 %
56 % från 235 dueller bättre än 55 %
26 % från 34 situationer bättre än 13 %
Dust 240
65 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 16 %
79,1 bättre än 18 %
1,05 bättre än 22 %
44 % från 110 dueller bättre än 6 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Nuke30
50 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 61 %
86,6 bättre än 69 %
1,16 bättre än 74 %
57 % från 92 dueller bättre än 72 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Ancient29
59 % precis i snitt
0,80 precis i snitt
85,2 bättre än 48 %
1,17 bättre än 67 %
59 % från 119 dueller bättre än 76 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Anubis24
63 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 45 %
83,9 bättre än 41 %
1,16 bättre än 60 %
56 % från 81 dueller bättre än 59 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Cache4
50 % -
0,71 -
65,7 -
1,08-
71 % från 7 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skept1K

På 216 matcher ligger skept1K på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,15. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 86 matcher. I 95 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 45 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar skept1K på Nuke (−42 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+200 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +90. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,1. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.