skadex-
Hur spelar skadex-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,28). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 87,1 (i början 89,1). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 59 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 61 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 614. Senaste 3 månaderna: 2 480 (i början 2 191).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar skadex- på Anubis: −29 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar skadex-
På 115 matcher ligger skadex- på K/R 0,84, ADR 87,7 och rating 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 67 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 27 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar skadex- på Anubis (−29 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+41 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +289. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,1, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.