siv111

Danmark
230 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 227
3 286
Toppnotering 30 dagar: 3 286
Rank EU ▼ 381 placeringar
#2 615
Danmark #96 i Danmark
30 dagar · förut #2 234 · bäst #2 234
Senast uppdaterad:

Hur spelar siv111?

Rating 1,02 (från 193 matcher) K/R 0,76 ADR 84,0 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +405
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −15,2, Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,86). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −118 ELO
43 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −30 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På fredagar −62 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar siv111 i match 3 för dagen: −118 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 54 %
84,3 bättre än 60 %
1,04 bättre än 40 %
49 % från 340 dueller bättre än 28 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Ancient49
55 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 22 %
79,3 bättre än 34 %
0,91 bättre än 7 %
48 % från 181 dueller bättre än 24 %
28 % från 25 situationer bättre än 22 %
Anubis40
53 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 75 %
88,1 bättre än 81 %
1,05 bättre än 46 %
54 % från 161 dueller bättre än 59 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Dust 228
71 % bättre än 95 %
0,75 bättre än 45 %
83,9 bättre än 59 %
1,07 bättre än 48 %
55 % från 115 dueller bättre än 63 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke25
68 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 60 %
85,6 bättre än 64 %
1,16 bättre än 73 %
53 % från 88 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno17
35 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 33 %
84,2 bättre än 48 %
0,94-
51 % från 65 dueller bättre än 25 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siv111

På 230 matcher ligger siv111 på K/R 0,76 och ADR 84,0; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 28 matcher. I 76 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 79 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar siv111 i match 3 för dagen (−118 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+356 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +356 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +405. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −15,2, Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.