siusiuk

Polen
178 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar siusiuk?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 75,4 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 178 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 9,6+5,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +159
= Oförändrad
ADR vid 76,1
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,59). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −69 ELO
33 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −52 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På måndagar −21 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar siusiuk på Inferno: −69 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 40 %
0,60 bättre än 4 %
72,8 bättre än 17 %
0,86 bättre än 7 %
42 % från 200 dueller bättre än 11 %
33 % från 30 situationer bättre än 36 %
Ancient40
60 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 19 %
82,4 bättre än 59 %
0,94 bättre än 26 %
41 % från 160 dueller bättre än 6 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Inferno33
33 % bättre än 7 %
0,59 bättre än 5 %
73,4 bättre än 19 %
0,81 bättre än 3 %
38 % från 164 dueller bättre än 5 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Cache23
61 % -
0,55 -
74,6 -
0,75-
33 % från 107 dueller -
57 % från 14 situationer -
Dust 218
56 % bättre än 69 %
0,60 bättre än 4 %
69,6 bättre än 7 %
0,88 bättre än 11 %
36 % från 90 dueller bättre än 3 %
54 % från 13 situationer bättre än 86 %
Nuke7
57 % -
0,74 -
83,9 -
0,98-
52 % från 29 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis5
40 % -
0,67 -
83,8 -
0,92-
43 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siusiuk

På 178 matcher ligger siusiuk på K/R 0,61, ADR 75,4 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 40 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 100 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar siusiuk på Inferno (−69 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+41 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +159. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.