siska-

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 198 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar siska-?

Rating 0,87 (från 156 matcher) K/R 0,64 ADR 72,0 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 71,3
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
53 matcher · 58 % winrate
På Ancient −20 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På tisdagar +105 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar siska- på Dust 2: −29 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
59 % bättre än 76 %
0,65 bättre än 12 %
73,2 bättre än 14 %
0,91 bättre än 12 %
46 % från 257 dueller bättre än 21 %
48 % från 33 situationer bättre än 78 %
Dust 253
58 % bättre än 72 %
0,62 bättre än 4 %
70,8 bättre än 7 %
0,87 bättre än 5 %
38 % från 148 dueller bättre än 3 %
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Inferno30
37 % bättre än 5 %
0,61 bättre än 3 %
70,7 bättre än 7 %
0,81 bättre än 1 %
41 % från 81 dueller bättre än 5 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Ancient20
30 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 8 %
72,6 bättre än 10 %
0,81-
38 % från 64 dueller bättre än 2 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis9
56 % -
0,60 -
70,1 -
0,86-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache9
56 % -
0,63 -
72,3 -
0,88-
52 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siska-

På 198 matcher ligger siska- på K/R 0,64 och ADR 72,0; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 74 matcher. I 31 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 91 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar siska- på Dust 2 (−29 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+117 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 71,3. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.