siska-
Hur spelar siska-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,86). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 79,0. Senaste 3 månaderna: 71,3 (i början 73,2). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 444. Senaste 3 månaderna: 2 338 (i början 2 399).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar siska- på Dust 2: −29 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar siska-
På 198 matcher ligger siska- på K/R 0,64 och ADR 72,0; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 74 matcher. I 31 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 91 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar siska- på Dust 2 (−29 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+117 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 71,3. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.