siri666_

Norge
Sedan 2020 på FACEIT 351 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 174
2 783
Toppnotering 30 dagar: 3 089
Rank SA ▼ 104 placeringar
#388
Norge #1 i Norge
30 dagar · förut #284 · bäst #284
Senast uppdaterad:

Hur spelar siri666_?

Rating 1,18 (från 261 matcher) K/R 0,84 ADR 90,1 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−13 Pp. · Ø 41 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 261
Knivkills 8 i 261 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 49x 4K, 5 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 91,9, ELO vid 2 783
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −18 ELO
118 matcher · 51 % winrate
Med lin666-_- i teamet utan ELO-värde
41 matcher · 41 % winrate
På måndagar −125 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar siri666_ på Mirage: −18 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 69 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % bättre än 40 %
0,88 bättre än 92 %
95,1 bättre än 94 %
1,19 bättre än 86 %
55 % från 737 dueller bättre än 67 %
29 % från 68 situationer bättre än 21 %
Dust 277
56 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 90 %
93,0 bättre än 91 %
1,20 bättre än 86 %
53 % från 427 dueller bättre än 55 %
43 % från 35 situationer bättre än 62 %
Anubis27
70 % bättre än 92 %
0,92 bättre än 97 %
95,2 bättre än 95 %
1,27 bättre än 94 %
50 % från 188 dueller bättre än 36 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Ancient19
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
85,4 bättre än 65 %
1,13 bättre än 74 %
54 % från 89 dueller bättre än 61 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,93-
48 % från 58 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno7
43 % -
0,68 -
75,1 -
0,90-
44 % från 43 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siri666_

På 351 matcher ligger siri666_ på K/R 0,84 och ADR 90,1; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 27 matcher. I 147 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 73 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar siri666_ på Mirage (−18 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+134 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 91,9, ELO vid 2 783. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.