singvayn

Turkiet
Sedan 2019 på FACEIT 338 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 158
3 536
Toppnotering 30 dagar: 3 595
Rank EU ▼ 85 placeringar
#946
Turkiet #21 i Turkiet
30 dagar · förut #861 · bäst #735
Senast uppdaterad:

Hur spelar singvayn?

Rating 1,01 (från 265 matcher) K/R 0,74 ADR 82,9 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 12 %−2 Pp. · Ø 14 % bättre än 65 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 265
Zeus-kills2 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,4 %−0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,15 · Ø 0,35 bättre än 89 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 83,3, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −144

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −91 ELO
55 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −88 ELO
43 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −155 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar singvayn på Anubis: −91 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 10 %
81,7 bättre än 25 %
0,99 bättre än 9 %
47 % från 421 dueller bättre än 9 %
39 % från 38 situationer bättre än 48 %
Dust 270
51 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 24 %
81,8 bättre än 29 %
1,03 bättre än 17 %
52 % från 376 dueller bättre än 32 %
47 % från 30 situationer bättre än 71 %
Anubis55
56 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 15 %
83,1 bättre än 37 %
0,99 bättre än 10 %
46 % från 270 dueller bättre än 12 %
26 % från 34 situationer bättre än 19 %
Nuke28
64 % bättre än 75 %
0,75 bättre än 45 %
83,0 bättre än 52 %
1,05 bättre än 48 %
63 % från 142 dueller bättre än 95 %
29 % från 7 situationer bättre än 20 %
Inferno19
53 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 19 %
73,4 bättre än 11 %
0,97 bättre än 23 %
44 % från 72 dueller bättre än 7 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar singvayn

På 338 matcher ligger singvayn på K/R 0,74 och ADR 82,9; ratingen från de 265 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rating med 1,01. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 94 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 106 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar singvayn på Anubis (−91 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+337 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +337 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −144. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 83,3, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.