singer-

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 124 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 273
2 271
Toppnotering 30 dagar: 2 271
Rank SEA ▲ 1 538 placeringar
#2 501
Mongoliet #616 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 039 · bäst #2 501
Senast uppdaterad:

Hur spelar singer-?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 83,6 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 25x 4K, 5 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om singer- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 120 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −20 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
49 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 +23 ELO, winrate 48 %
På torsdagar +23 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar singer- på Ancient: −20 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 77 %
0,79 bättre än 71 %
82,4 bättre än 57 %
1,12 bättre än 75 %
55 % från 157 dueller bättre än 71 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Ancient29
52 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 74 %
81,6 precis i snitt
1,16 bättre än 87 %
60 % från 94 dueller bättre än 92 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 58 %
84,1 bättre än 65 %
1,06 bättre än 58 %
45 % från 91 dueller bättre än 17 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Dust 214
57 % -
0,93 -
96,2 -
1,30-
64 % från 90 dueller -
10 % från 10 situationer -
Nuke14
71 % -
0,82 -
81,1 -
1,19-
47 % från 76 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno13
62 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
64 % från 53 dueller -
42 % från 12 situationer -
Cache5
40 % -
0,73 -
70,4 -
1,01-
38 % från 21 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar singer-

På 124 matcher ligger singer- på K/R 0,80, ADR 83,6 och rating 1,14. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 64 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 33 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar singer- på Ancient (−20 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.