sin2k-

Mongoliet
Sedan 2019 på FACEIT 194 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 296
2 814
Toppnotering 30 dagar: 3 125
Rank EU ▼ 7 320 placeringar
#16 775
Mongoliet #89 i Mongoliet
30 dagar · förut #9 455 · bäst #9 455
Senast uppdaterad:

Hur spelar sin2k-?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,4 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 11 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om sin2k- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 176 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −10 ELO
43 matcher · 67 % winrate
I match 3 för dagen +16 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −51 ELO, winrate 55 %
På fredagar −114 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar sin2k- på Ancient: −10 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 24 %
76,5 bättre än 23 %
0,98 bättre än 24 %
52 % från 240 dueller precis i snitt
24 % från 37 situationer bättre än 12 %
Dust 254
69 % bättre än 94 %
0,72 bättre än 34 %
75,7 bättre än 20 %
1,01 bättre än 32 %
51 % från 221 dueller bättre än 43 %
44 % från 39 situationer bättre än 66 %
Ancient43
67 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 33 %
75,2 bättre än 16 %
1,03 bättre än 42 %
53 % från 163 dueller bättre än 55 %
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Nuke14
71 % -
0,65 -
75,2 -
0,92-
47 % från 62 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache11
45 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
47 % från 45 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno10
70 % -
0,67 -
72,5 -
0,95-
55 % från 38 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis4
0 % -
0,64 -
66,5 -
0,79-
50 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sin2k-

På 193 matcher ligger sin2k- på K/R 0,70, ADR 75,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,4. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 58 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 72 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sin2k- på Ancient (−10 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +2 ELO. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.