sin2k-
Namnhistorik för sin2k-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sin2k-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 88 %.
Bästa månaden: september 2026 med 3 134.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sin2k- på Ancient: −10 ELO, 67 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Cache
- Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 193 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sin2k-
På 193 matcher ligger sin2k- på K/R 0,70, ADR 75,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,4. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 58 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 72 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sin2k- på Ancient (−10 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +2 ELO. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −112.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.