sil3ntfly

Egypten
97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar sil3ntfly?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 74,8 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
AWPerHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 97 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 80 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 1,8−1,8 · Ø 3,6 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,16 · Ø 0,23 bättre än 7 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 73,1, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −83

Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −14 ELO
34 matcher · 59 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +64 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +29 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar sil3ntfly på Mirage: −14 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 82 %
75,5 bättre än 41 %
1,06 bättre än 84 %
46 % från 163 dueller bättre än 36 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Dust 225
68 % bättre än 95 %
0,72 bättre än 69 %
74,2 bättre än 35 %
1,05 bättre än 84 %
51 % från 101 dueller bättre än 65 %
45 % från 11 situationer bättre än 75 %
Ancient14
50 % -
0,84 -
88,3 -
1,18-
55 % från 80 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis11
0 % -
0,59 -
65,7 -
0,75-
46 % från 50 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke9
56 % -
0,66 -
65,8 -
0,96-
51 % från 37 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno3
100 % -
0,75 -
80,1 -
1,11-
68 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sil3ntfly

På 97 matcher ligger sil3ntfly på K/R 0,73, ADR 74,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 4. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 25 matcher. I 35 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 32 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar sil3ntfly på Mirage (−14 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+99 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,1, Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.