siga333

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 256 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar siga333?

Rating 1,05 (från 223 matcher) K/R 0,74 ADR 76,4 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 7 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +382
= Oförändrad
ADR vid 76,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
56 matcher · 36 % winrate
På Nuke −60 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 +119 ELO, winrate 38 %
På onsdagar +17 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar siga333 i match 1 för dagen: −88 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
46 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 57 %
79,5 bättre än 41 %
1,09 bättre än 66 %
58 % från 213 dueller bättre än 83 %
47 % från 53 situationer bättre än 76 %
Dust 268
50 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 43 %
74,3 bättre än 17 %
1,05 bättre än 53 %
44 % från 188 dueller bättre än 15 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Ancient46
48 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 62 %
76,9 bättre än 26 %
1,08 bättre än 65 %
52 % från 141 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Anubis23
26 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 38 %
76,2 bättre än 23 %
1,01 bättre än 40 %
53 % från 38 dueller bättre än 57 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Nuke22
36 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 23 %
73,4 bättre än 11 %
0,91 bättre än 9 %
50 % från 62 dueller bättre än 36 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Cache12
50 % -
0,75 -
77,2 -
1,03-
64 % från 25 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,63 -
61,7 -
0,87-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siga333

På 256 matcher ligger siga333 på K/R 0,74 och ADR 76,4; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 68 matcher. I 92 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 74 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar siga333 i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+120 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +382. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.