sickaf

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 156 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 150
3 384
Toppnotering 30 dagar: 3 505
Rank EU ▲ 108 placeringar
#1 789
Ukraina #121 i Ukraina
30 dagar · förut #1 897 · bäst #984
Senast uppdaterad:

Hur spelar sickaf?

Rating 1,09 (från 113 matcher) K/R 0,78 ADR 81,1 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,0, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
61 % bättre än 70 %
0,76 precis i snitt
81,3 bättre än 44 %
1,08 bättre än 57 %
56 % från 177 dueller bättre än 70 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Dust 239
59 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 60 %
80,0 bättre än 39 %
1,08 precis i snitt
53 % från 85 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Mirage31
45 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 30 %
79,5 bättre än 35 %
1,02 bättre än 34 %
50 % från 102 dueller bättre än 34 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Anubis22
59 % bättre än 63 %
0,86 bättre än 89 %
85,5 bättre än 70 %
1,21 bättre än 88 %
52 % från 92 dueller bättre än 46 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Nuke10
70 % -
0,77 -
76,3 -
1,14-
44 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass7
57 % -
0,87 -
87,5 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,77 -
79,8 -
1,13-
50 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sickaf

På 156 matcher ligger sickaf på K/R 0,78 och ADR 81,1; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 42 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Bäst går det på på Ancient (+211 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +85 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,0, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.