sibeon

Polen
265 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sibeon?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 84,1 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,19 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −270

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −80 ELO
64 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −26 ELO
30 matcher · 30 % winrate
På onsdagar −26 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar sibeon på Dust 2: −80 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
52 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 71 %
88,4 bättre än 88 %
1,08 bättre än 74 %
56 % från 327 dueller bättre än 80 %
31 % från 58 situationer bättre än 29 %
Dust 264
47 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 48 %
80,4 bättre än 55 %
1,05 bättre än 63 %
60 % från 258 dueller bättre än 92 %
37 % från 52 situationer bättre än 43 %
Anubis33
58 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 55 %
81,5 bättre än 59 %
1,06 bättre än 73 %
62 % från 112 dueller bättre än 96 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Ancient28
57 % bättre än 74 %
0,74 precis i snitt
83,9 bättre än 67 %
1,04 bättre än 63 %
58 % från 120 dueller bättre än 87 %
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Cache21
43 % -
0,69 -
77,5 -
1,02-
54 % från 65 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke20
55 % bättre än 52 %
0,79 bättre än 67 %
91,4 bättre än 87 %
1,08 bättre än 61 %
60 % från 104 dueller bättre än 87 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Inferno18
56 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 37 %
80,5 bättre än 58 %
0,94 bättre än 28 %
52 % från 71 dueller bättre än 58 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,24-
53 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sibeon

På 265 matcher ligger sibeon på K/R 0,74, ADR 84,1 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 33 matcher. I 111 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 91 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sibeon på Dust 2 (−80 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −270. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.