shyzzfp

Frankrike
Sedan 2024 på FACEIT 86 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shyzzfp?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,8 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 61 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 40 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +203
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,7, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +29 ELO
46 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar shyzzfp i match 1 för dagen: +29 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
55 % bättre än 65 %
0,76 bättre än 61 %
79,0 bättre än 40 %
1,08 bättre än 66 %
56 % från 75 dueller bättre än 76 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Inferno16
44 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 42 %
78,9 bättre än 34 %
1,04 bättre än 44 %
55 % från 53 dueller bättre än 65 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis15
60 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 62 %
79,3 bättre än 43 %
1,04 bättre än 55 %
66 % från 47 dueller bättre än 99 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Mirage13
69 % -
0,61 -
64,8 -
0,93-
44 % från 27 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient9
44 % -
0,66 -
76,6 -
0,99-
40 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
78 % -
0,77 -
85,0 -
1,07-
68 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
67,4 -
0,96-
50 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shyzzfp

På 86 matcher ligger shyzzfp på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 13 matcher. I 32 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 32 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar shyzzfp i match 1 för dagen (+29 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+27 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +203. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,7, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.