shyzex

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 152 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 249
3 003
Toppnotering 30 dagar: 3 003
Rank EU ▲ 1 593 placeringar
#8 262
Ryssland #2 320 i Ryssland
30 dagar · förut #9 855 · bäst #8 064
Senast uppdaterad:

Hur spelar shyzex?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 75,4 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 152 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om shyzex blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 152 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −79 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Ancient −30 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar shyzex från och med 5:e matchen per dag: −79 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 12 %
72,6 bättre än 9 %
1,00 bättre än 27 %
51 % från 150 dueller bättre än 40 %
47 % från 34 situationer bättre än 74 %
Dust 236
56 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 45 %
79,8 bättre än 38 %
1,08 precis i snitt
52 % från 113 dueller bättre än 47 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Anubis24
50 % bättre än 32 %
0,64 bättre än 7 %
73,3 bättre än 11 %
0,97 bättre än 20 %
45 % från 67 dueller bättre än 13 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Ancient20
45 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 22 %
75,4 bättre än 16 %
0,99 bättre än 25 %
48 % från 40 dueller bättre än 24 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
80,9 -
1,06-
53 % från 34 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache3
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,85-
43 % från 7 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shyzex

På 152 matcher ligger shyzex på K/R 0,69, ADR 75,4 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 52 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 61 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar shyzex från och med 5:e matchen per dag (−79 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+6 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −18 ELO. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.