shyvn

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 283 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 468
3 170
Toppnotering 30 dagar: 3 170
Rank EU ▲ 3 819 placeringar
#4 184
Ryssland #1 170 i Ryssland
30 dagar · förut #8 003 · bäst #4 071
Senast uppdaterad:

Hur spelar shyvn?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,8 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 283 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +289
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 74,9
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −82 ELO
86 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen +45 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −76 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar shyvn på Dust 2: −82 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
53 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 13 %
75,8 bättre än 19 %
0,95 bättre än 13 %
51 % från 346 dueller bättre än 41 %
44 % från 55 situationer bättre än 64 %
Mirage86
56 % bättre än 55 %
0,66 bättre än 10 %
75,1 bättre än 16 %
0,94 bättre än 12 %
46 % från 354 dueller bättre än 15 %
35 % från 31 situationer bättre än 37 %
Ancient40
50 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 7 %
72,6 bättre än 8 %
0,92 bättre än 9 %
49 % från 146 dueller bättre än 30 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Anubis35
49 % bättre än 28 %
0,59 bättre än 1 %
71,0 bättre än 5 %
0,81 bättre än 1 %
39 % från 132 dueller bättre än 2 %
20 % från 20 situationer bättre än 11 %
Nuke14
36 % -
0,59 -
68,2 -
0,81-
44 % från 50 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno12
67 % -
0,76 -
85,4 -
1,08-
44 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
50 % -
0,73 -
84,3 -
1,00-
52 % från 42 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shyvn

På 283 matcher ligger shyvn på K/R 0,66, ADR 74,8 och rating 0,92. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 80 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 137 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar shyvn på Dust 2 (−82 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +289. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.