shwn_
Namnhistorik för shwn_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shwn_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Styrka42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,93). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 78,6). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 54 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 464. Senaste 3 månaderna: 1 965 (i början 2 404).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shwn_ på Mirage: −78 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 287 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shwn_
På 287 matcher ligger shwn_ på K/R 0,68, ADR 79,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 48 matcher. I 83 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 126 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar shwn_ på Mirage (−78 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+37 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −4 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −439. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 79,4, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.