shw9n
Namnhistorik för shw9n
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shw9n?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,89). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,4. Senaste 3 månaderna: 72,2 (i början 68,3). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 65 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 70 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 562. Senaste 3 månaderna: 1 987 (i början 1 930).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shw9n i match 1 för dagen: −39 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shw9n
På 306 matcher ligger shw9n på K/R 0,65, ADR 71,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 86 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 155 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar shw9n i match 1 för dagen (−39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+79 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +57. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,2. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.