shw9n

Bouvetön
Sedan 2025 på FACEIT 306 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 360
1 814
Toppnotering 30 dagar: 2 174
Rank SA ▼ 5 217 placeringar
#10 498
30 dagar · förut #5 281 · bäst #5 281
Senast uppdaterad:

Hur spelar shw9n?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 306 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +57
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,2
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −39 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
60 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar shw9n i match 1 för dagen: −39 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage146
55 % bättre än 65 %
0,64 bättre än 14 %
70,1 bättre än 11 %
0,92 bättre än 21 %
48 % från 560 dueller bättre än 37 %
42 % från 71 situationer bättre än 61 %
Dust 260
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
72,1 bättre än 14 %
0,92 bättre än 20 %
48 % från 284 dueller bättre än 37 %
30 % från 43 situationer bättre än 31 %
Anubis38
45 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 14 %
73,0 bättre än 17 %
0,92 bättre än 17 %
51 % från 147 dueller precis i snitt
30 % från 27 situationer bättre än 31 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,63 bättre än 8 %
73,1 bättre än 13 %
0,84 bättre än 4 %
51 % från 95 dueller precis i snitt
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 5 %
75,5 bättre än 17 %
0,91 bättre än 9 %
41 % från 76 dueller bättre än 5 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache10
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
50 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,66 -
71,5 -
0,90-
43 % från 30 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,81 -
80,5 -
1,15-
13 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shw9n

På 306 matcher ligger shw9n på K/R 0,65, ADR 71,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 86 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 155 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar shw9n i match 1 för dagen (−39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+79 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +57. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,2. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.