shrfv_abu

USA
78 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shrfv_abu?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 89,4 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 78 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +34 Pp., ELO +436
= Oförändrad
Rating vid 1,18, ADR vid 88,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +36 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar shrfv_abu i match 2 för dagen: +36 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % bättre än 84 %
0,95 bättre än 99 %
96,5 bättre än 98 %
1,35 bättre än 99 %
61 % från 162 dueller bättre än 94 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Dust 218
72 % bättre än 97 %
0,82 bättre än 88 %
81,2 bättre än 58 %
1,15 bättre än 87 %
51 % från 81 dueller bättre än 54 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Inferno10
20 % -
0,71 -
79,3 -
0,99-
38 % från 50 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient7
0 % -
0,70 -
88,6 -
0,91-
46 % från 46 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,84 -
86,2 -
1,09-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,96 -
96,2 -
1,41-
54 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shrfv_abu

På 78 matcher ligger shrfv_abu på K/R 0,85, ADR 89,4 och rating 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 18,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 18 matcher. I 48 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 17 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar shrfv_abu i match 2 för dagen (+36 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+36 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +34 Pp., ELO +436. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18, ADR vid 88,3. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.