shrfv_abu
Hur spelar shrfv_abu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,22). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 88,3 (i början 91,9). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 42 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 27 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 646. Senaste 3 månaderna: 1 641 (i början 1 205).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shrfv_abu i match 2 för dagen: +36 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 78 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shrfv_abu
På 78 matcher ligger shrfv_abu på K/R 0,85, ADR 89,4 och rating 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 18,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 18 matcher. I 48 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 17 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar shrfv_abu i match 2 för dagen (+36 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+36 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +34 Pp., ELO +436. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,18, ADR vid 88,3. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.