shreduchiha

Brasilien
103 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 169
1 969
Toppnotering 30 dagar: 1 969
Rank SA ▼ 159 placeringar
#7 285
30 dagar · förut #7 126 · bäst #5 428
Senast uppdaterad:

Hur spelar shreduchiha?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,1 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 094 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 22 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ELO vid 1 877
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −25 ELO
23 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar shreduchiha i match 2 för dagen: −25 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
48 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 48 %
77,6 bättre än 31 %
1,12 bättre än 75 %
63 % från 48 dueller bättre än 96 %
42 % från 31 situationer bättre än 57 %
Ancient27
44 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 67 %
81,4 bättre än 48 %
1,14 bättre än 81 %
59 % från 59 dueller bättre än 86 %
43 % från 30 situationer bättre än 63 %
Dust 210
60 % -
0,80 -
80,9 -
1,24-
71 % från 17 dueller -
69 % från 13 situationer -
Inferno10
40 % -
0,80 -
78,4 -
1,15-
62 % från 13 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke10
40 % -
0,83 -
88,7 -
1,14-
52 % från 23 dueller -
27 % från 11 situationer -
Mirage9
33 % -
0,74 -
74,9 -
1,05-
56 % från 16 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache3
67 % -
0,90 -
90,6 -
1,43-
55 % från 11 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,72 -
76,0 -
1,08-
25 % från 4 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shreduchiha

På 103 matcher ligger shreduchiha på K/R 0,78, ADR 80,1 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 56 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 25 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar shreduchiha i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Ancient (+96 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ELO vid 1 877. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.