shoxs
Hur spelar shoxs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Precis i snitt (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,18). Precis i snitt (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,4. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 88,4). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 62 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 651. Senaste 3 månaderna: 3 639 (i början 3 614).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 279 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shoxs
På 269 matcher ligger shoxs på K/R 0,80, ADR 85,4 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 70 matcher. I 143 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 78 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Bäst går det på på Mirage (+277 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,1, Headshots vid 62 %, ELO vid 3 639. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +253.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.