showmegosu

Tjeckien
163 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar showmegosu?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 70,0 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 97 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,9+1,6 · Ø 4,3 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 70,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −189

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −25 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
32 matcher · 28 % winrate
Mellan 18 och 24 +77 ELO, winrate 36 %
På fredagar +49 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar showmegosu på Inferno: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno48
42 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 11 %
70,8 bättre än 7 %
0,94 bättre än 20 %
45 % från 147 dueller bättre än 19 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Ancient38
47 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 9 %
69,7 bättre än 5 %
0,93 bättre än 20 %
44 % från 123 dueller bättre än 14 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis28
57 % bättre än 67 %
0,60 bättre än 3 %
67,6 bättre än 3 %
0,89 bättre än 10 %
45 % från 67 dueller bättre än 19 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Cache21
43 % -
0,61 -
67,8 -
0,89-
41 % från 79 dueller -
50 % från 14 situationer -
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 29 %
77,3 bättre än 23 %
0,99 bättre än 27 %
48 % från 62 dueller bättre än 26 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Dust 212
58 % -
0,66 -
65,5 -
0,98-
47 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar showmegosu

På 163 matcher ligger showmegosu på K/R 0,64, ADR 70,0 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 13,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 41 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 73 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar showmegosu på Inferno (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+229 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +229 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: ELO −189. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 70,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.