showmegosu
Hur spelar showmegosu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71,4. Senaste 3 månaderna: 70,3 (i början 69,4). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 204. Senaste 3 månaderna: 1 918 (i början 2 107).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar showmegosu på Inferno: −25 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,40 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar showmegosu
På 163 matcher ligger showmegosu på K/R 0,64, ADR 70,0 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 13,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 41 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 73 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar showmegosu på Inferno (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+229 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +229 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: ELO −189. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 70,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.