shoe

Vietnam
96 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shoe?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,0 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 96 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 19 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om shoe blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 96 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −29 ELO, winrate 54 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
67 % bättre än 94 %
0,79 bättre än 81 %
83,6 bättre än 71 %
1,11 bättre än 83 %
48 % från 145 dueller bättre än 37 %
54 % från 28 situationer bättre än 85 %
Dust 219
53 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 44 %
74,8 bättre än 23 %
0,98 bättre än 39 %
46 % från 67 dueller bättre än 25 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Anubis13
54 % -
0,84 -
87,1 -
1,16-
62 % från 58 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient12
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,18-
50 % från 48 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
63 % -
0,75 -
82,7 -
0,98-
52 % från 50 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,77 -
79,7 -
1,07-
39 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shoe

På 96 matcher ligger shoe på K/R 0,78, ADR 83,0 och rating 1,09. Största styrka: Rating med 1,09. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 36 matcher. I 43 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 32 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, −41 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.