shiva-

Moldavien
131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar shiva-?

Rating 0,95 (från 108 matcher) K/R 0,69 ADR 75,6 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 90 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 23 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −190

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −65 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
28 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −5 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar shiva- i match 2 för dagen: −65 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % bättre än 81 %
0,70 bättre än 45 %
74,3 bättre än 29 %
0,99 bättre än 53 %
54 % från 100 dueller bättre än 73 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Dust 228
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 75 %
82,7 bättre än 71 %
1,06 bättre än 76 %
65 % från 72 dueller bättre än 99 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Ancient22
36 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 19 %
74,5 bättre än 26 %
0,85 bättre än 14 %
51 % från 49 dueller bättre än 63 %
35 % från 17 situationer bättre än 46 %
Inferno17
35 % bättre än 9 %
0,65 bättre än 24 %
70,4 bättre än 15 %
0,91 bättre än 24 %
43 % från 54 dueller bättre än 17 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Nuke14
71 % -
0,64 -
69,6 -
0,92-
50 % från 22 dueller -
60 % från 10 situationer -
Anubis10
60 % -
0,62 -
68,9 -
0,91-
47 % från 15 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
87,3 -
0,96-
58 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shiva-

På 131 matcher ligger shiva- på K/R 0,69 och ADR 75,6; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 31 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 47 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar shiva- i match 2 för dagen (−65 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+114 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +114 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −190. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.