shiryoe616
Namnhistorik för shiryoe616
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shiryoe616?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,16). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,7. Senaste 3 månaderna: 86,4 (i början 82,3). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 407. Senaste 3 månaderna: 2 378 (i början 2 232).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shiryoe616 på Ancient: −72 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shiryoe616
På 237 matcher ligger shiryoe616 på K/R 0,85, ADR 85,2 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 72 matcher. I 143 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 51 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar shiryoe616 på Ancient (−72 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +146. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.