shiraz

Kanada
Sedan 2015 på FACEIT 349 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 51
2 893
Toppnotering 30 dagar: 3 209
Rank NA ▼ 237 placeringar
#382
Kanada #46 i Kanada
30 dagar · förut #145 · bäst #145
Senast uppdaterad:

Hur spelar shiraz?

Rating 1,07 (från 253 matcher) K/R 0,76 ADR 78,0 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 252
Knivkills 3 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 76,8, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −294

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −310 ELO
85 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −93 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −275 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar shiraz på Mirage: −310 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
45 % bättre än 18 %
0,76 precis i snitt
77,6 bättre än 28 %
1,07 bättre än 55 %
59 % från 354 dueller bättre än 86 %
47 % från 66 situationer bättre än 75 %
Ancient43
65 % bättre än 84 %
0,75 precis i snitt
77,0 bättre än 23 %
1,09 bättre än 63 %
60 % från 141 dueller bättre än 88 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Anubis41
61 % bättre än 74 %
0,77 bättre än 59 %
78,0 bättre än 29 %
1,12 bättre än 71 %
54 % från 178 dueller bättre än 59 %
48 % från 23 situationer bättre än 71 %
Cache31
58 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 17 %
73,1 bättre än 7 %
1,03 bättre än 26 %
50 % från 115 dueller bättre än 28 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Dust 231
42 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 53 %
81,7 bättre än 50 %
1,04 bättre än 42 %
48 % från 126 dueller bättre än 27 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
69,3 -
0,99-
71 % från 31 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke10
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,01-
63 % från 43 dueller -
0 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shiraz

På 349 matcher ligger shiraz på K/R 0,76 och ADR 78,0; ratingen från de 253 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 43 matcher. I 109 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 88 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar shiraz på Mirage (−310 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+140 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +140 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −294. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 76,8, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −275.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.