shiny_1337

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 208 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shiny_1337?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,5 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 208 matcher
Knivkills 5 i 208 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −200

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −126 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På Mirage −106 ELO
36 matcher · 33 % winrate
På fredagar −29 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar shiny_1337 i match 2 för dagen: −126 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,88 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Fistmap

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
42 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 47 %
80,8 bättre än 48 %
1,07 bättre än 57 %
47 % från 186 dueller bättre än 24 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Mirage36
33 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 27 %
74,9 bättre än 19 %
0,98 bättre än 28 %
43 % från 171 dueller bättre än 9 %
31 % från 13 situationer bättre än 26 %
Ancient30
50 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 14 %
75,5 bättre än 17 %
0,94 bättre än 17 %
43 % från 146 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Anubis21
67 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 30 %
78,3 bättre än 33 %
1,09 bättre än 64 %
48 % från 91 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Inferno17
47 % bättre än 22 %
0,77 precis i snitt
81,4 bättre än 37 %
1,09 bättre än 47 %
49 % från 59 dueller bättre än 18 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 35 %
78,8 bättre än 32 %
1,01 bättre än 34 %
41 % från 69 dueller bättre än 5 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache14
71 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
47 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Aim_galilar_snow4
100 % -
0,66 -
84,1 -
1,09-
66 % från 79 dueller -
66 % från 79 situationer -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,66 -
73,4 -
1,09-
66 % från 73 dueller -
66 % från 73 situationer -
Aim_crashz_dust_1on13
67 % -
0,62 -
70,8 -
1,02-
62 % från 60 dueller -
62 % från 60 situationer -
Fistmap3
67 % -
0,52 -
56,8 -
0,86-
52 % från 56 dueller -
52 % från 56 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shiny_1337

På 208 matcher ligger shiny_1337 på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 75 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 76 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar shiny_1337 i match 2 för dagen (−126 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+69 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +69 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −200. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.