shheih
Hur spelar shheih?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,98). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 76,1. Senaste 3 månaderna: 72,9 (i början 75,5). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 41 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 775. Senaste 3 månaderna: 1 736 (i början 1 268).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shheih på Mirage: −94 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shheih
På 240 matcher ligger shheih på K/R 0,70, ADR 73,5 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 44 matcher. I 78 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 99 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar shheih på Mirage (−94 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+95 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +468. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 72,9. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −119.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.