shesaid

Hongkong
Sedan 2019 på FACEIT 203 matcher registrerade
ELO
3 051
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 394
Rank SEA ▼ 8 placeringar
#125
Hongkong #6 i Hongkong
30 dagar · förut #117 · bäst #114
Senast uppdaterad:

Hur spelar shesaid?

Rating 1,14 (från 154 matcher) K/R 0,83 ADR 88,0 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−18 Pp. · Ø 42 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 156
Knivkills 2 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 87,7, Headshots vid 52 %, ELO vid 3 051
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −240 ELO
47 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen −70 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På måndagar −70 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar shesaid på Mirage: −240 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
70 % bättre än 93 %
0,82 bättre än 76 %
88,3 bättre än 77 %
1,15 bättre än 72 %
55 % från 298 dueller bättre än 63 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Mirage47
36 % bättre än 2 %
0,87 bättre än 89 %
91,7 bättre än 88 %
1,20 bättre än 85 %
61 % från 255 dueller bättre än 90 %
20 % från 20 situationer bättre än 7 %
Ancient36
58 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 74 %
88,9 bättre än 80 %
1,12 bättre än 69 %
57 % från 169 dueller bättre än 75 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Anubis10
20 % -
0,82 -
89,8 -
1,11-
49 % från 61 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
38 % -
0,62 -
75,8 -
0,81-
56 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,77 -
82,6 -
1,06-
42 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shesaid

På 203 matcher ligger shesaid på K/R 0,83 och ADR 88,0; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,0. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 47 matcher. I 83 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 41 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar shesaid på Mirage (−240 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+209 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 87,7, Headshots vid 52 %, ELO vid 3 051. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.