shemat1k3

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 130 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shemat1k3?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 67,9 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 130 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,8 %−2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +84
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,56). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −156 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −87 ELO
36 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +21 ELO, winrate 41 %
På måndagar −33 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar shemat1k3 i match 2 för dagen: −156 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,52 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % bättre än 33 %
0,55 bättre än 1 %
63,8 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
42 % från 168 dueller bättre än 9 %
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Dust 236
50 % bättre än 44 %
0,64 bättre än 8 %
72,3 bättre än 11 %
0,91 bättre än 12 %
44 % från 100 dueller bättre än 15 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Ancient19
68 % bättre än 94 %
0,66 bättre än 12 %
69,0 bättre än 4 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 68 dueller bättre än 27 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Anubis10
50 % -
0,54 -
66,5 -
0,83-
43 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,65 -
71,5 -
0,87-
43 % från 21 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno4
75 % -
0,58 -
66,6 -
0,91-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shemat1k3

På 130 matcher ligger shemat1k3 på K/R 0,60, ADR 67,9 och rating 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 27 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 74 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar shemat1k3 i match 2 för dagen (−156 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+15 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +84. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.