shelo_7

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 174 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar shelo_7?

Rating 1,09 (från 154 matcher) K/R 0,79 ADR 84,6 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ELO −70

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
31 matcher · 61 % winrate
På Dust 2 −5 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 45 %
På onsdagar +52 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar shelo_7 på Ancient: −24 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % bättre än 81 %
0,82 bättre än 80 %
86,9 bättre än 77 %
1,17 bättre än 85 %
62 % från 144 dueller bättre än 94 %
52 % från 25 situationer bättre än 86 %
Anubis33
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 43 %
79,0 bättre än 36 %
1,01 bättre än 40 %
56 % från 116 dueller bättre än 73 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Ancient31
61 % bättre än 80 %
0,80 bättre än 74 %
85,1 bättre än 68 %
1,12 bättre än 75 %
50 % från 139 dueller bättre än 40 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Dust 225
40 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 34 %
79,2 bättre än 41 %
0,96 bättre än 23 %
55 % från 80 dueller bättre än 70 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,87 bättre än 85 %
92,3 bättre än 86 %
1,18 bättre än 80 %
56 % från 140 dueller bättre än 67 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Inferno13
31 % -
0,77 -
81,7 -
1,07-
50 % från 64 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache8
75 % -
0,78 -
87,8 -
1,08-
47 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shelo_7

På 174 matcher ligger shelo_7 på K/R 0,79 och ADR 84,6; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 38 matcher. I 67 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 49 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar shelo_7 på Ancient (−24 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 61 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.