shelo_7
Hur spelar shelo_7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,36. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,12). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 85,8). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 157. Senaste 3 månaderna: 2 087 (i början 2 157).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shelo_7 på Ancient: −24 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 174 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shelo_7
På 174 matcher ligger shelo_7 på K/R 0,79 och ADR 84,6; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 38 matcher. I 67 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 49 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar shelo_7 på Ancient (−24 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 61 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 45 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.