sheesharik

Ryssland
180 matcher registrerade
ELO
3 289
Högsta ELO under de senaste 180 matcherna: 3 638
Rank EU ▼ 369 placeringar
#2 578
Ryssland #717 i Ryssland
30 dagar · förut #2 209 · bäst #2 209
Senast uppdaterad:

Hur spelar sheesharik?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 81,5 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,0+4,1 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,32 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,7, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −180

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,63). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −110 ELO
72 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen −34 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På söndagar −48 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar sheesharik på Mirage: −110 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
50 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 15 %
79,2 bättre än 34 %
0,98 bättre än 21 %
48 % från 323 dueller bättre än 23 %
40 % från 40 situationer bättre än 54 %
Anubis33
64 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 24 %
78,9 bättre än 35 %
1,01 bättre än 32 %
48 % från 97 dueller bättre än 25 %
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Ancient31
55 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 77 %
99,9 bättre än 98 %
1,19 bättre än 85 %
53 % från 128 dueller precis i snitt
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Dust 228
50 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 8 %
77,4 bättre än 26 %
0,94 bättre än 11 %
48 % från 93 dueller bättre än 25 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Nuke7
71 % -
0,69 -
75,0 -
1,02-
53 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
20 % -
0,82 -
79,4 -
1,15-
59 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,41 -
52,2 -
0,62-
19 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sheesharik

På 180 matcher ligger sheesharik på K/R 0,70, ADR 81,5 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 33 matcher. I 65 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 68 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar sheesharik på Mirage (−110 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+196 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,7, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.