sharMagie
Namnhistorik för sharMagie
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sharMagie?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,09). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,6. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 73,6). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: december 2025 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 54 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 59 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 287. Senaste 3 månaderna: 2 117 (i början 2 021).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sharMagie på Dust 2: −46 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sharMagie
På 190 matcher ligger sharMagie på K/R 0,69 och ADR 74,5; ratingen från de 140 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,5. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 55 matcher. I 42 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 54 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar sharMagie på Dust 2 (−46 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +96. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −7 Pp., Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 75,9. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.