shaquille99

USA
Sedan 2014 på FACEIT 214 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 65
3 218
Toppnotering 30 dagar: 3 238
Rank EU ▼ 416 placeringar
#3 422
USA #29 i USA
30 dagar · förut #3 006 · bäst #2 746
Senast uppdaterad:

Hur spelar shaquille99?

Rating 1,04 (från 175 matcher) K/R 0,75 ADR 81,6 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Winrate −12 Pp., ELO −129

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −92 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På Cache −60 ELO
48 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 +23 ELO, winrate 55 %
På lördagar +33 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar shaquille99 i match 3 för dagen: −92 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
61 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 59 %
86,0 bättre än 68 %
1,06 bättre än 47 %
53 % från 436 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 23 %
Cache48
58 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 16 %
75,9 bättre än 12 %
0,97 bättre än 10 %
51 % från 220 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Inferno43
63 % precis i snitt
0,77 bättre än 45 %
81,1 bättre än 35 %
1,11 bättre än 46 %
51 % från 174 dueller bättre än 25 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Anubis25
48 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 14 %
76,9 bättre än 25 %
0,96 bättre än 18 %
43 % från 108 dueller bättre än 8 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Dust 217
76 % bättre än 98 %
0,84 bättre än 82 %
83,7 bättre än 58 %
1,16 bättre än 75 %
65 % från 69 dueller bättre än 96 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shaquille99

På 213 matcher ligger shaquille99 på K/R 0,75 och ADR 81,6; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 76 % winrate på 17 matcher. I 76 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 63 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar shaquille99 i match 3 för dagen (−92 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Inferno (+88 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +5 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Winrate −12 Pp., ELO −129. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.