shantarO
Hur spelar shantarO?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed något över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,07). Precis i snitt (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 82,5). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 764. Senaste 3 månaderna: 3 666 (i början 3 533).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shantarO i match 2 för dagen: −97 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,51 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 243 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shantarO
På 243 matcher ligger shantarO på K/R 0,78 och ADR 85,6; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 39 matcher. I 108 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 78 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar shantarO i match 2 för dagen (−97 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+376 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +376 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +133. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +51.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.