shantarO

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 243 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 48
3 666
Toppnotering 30 dagar: 3 733
Rank EU ▼ 130 placeringar
#552
Ryssland #170 i Ryssland
30 dagar · förut #422 · bäst #418
Senast uppdaterad:

Hur spelar shantarO?

Rating 1,10 (från 232 matcher) K/R 0,78 ADR 85,6 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−10 Pp. · Ø 14 % bättre än 31 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed något över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %0,0 Pp. · Ø 14,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 58 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,0+2,1 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,12 · Ø 0,35 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +133
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −97 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På Nuke −52 ELO
31 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −142 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar shantarO i match 2 för dagen: −97 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,51 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
65 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 69 %
93,2 bättre än 81 %
1,19 bättre än 72 %
54 % från 484 dueller bättre än 45 %
56 % från 32 situationer bättre än 86 %
Mirage41
56 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 13 %
78,6 bättre än 14 %
1,03 bättre än 17 %
43 % från 192 dueller bättre än 3 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Anubis39
69 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 45 %
86,7 bättre än 54 %
1,15 bättre än 54 %
53 % från 199 dueller bättre än 43 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Nuke31
55 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 45 %
82,5 bättre än 49 %
1,04 bättre än 46 %
51 % från 179 dueller bättre än 39 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Dust 225
44 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 10 %
78,6 bättre än 16 %
0,99 bättre än 8 %
50 % från 137 dueller bättre än 22 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache23
48 % -
0,75 -
84,6 -
1,06-
49 % från 130 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno8
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,10-
50 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,6 -
0,83-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shantarO

På 243 matcher ligger shantarO på K/R 0,78 och ADR 85,6; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 39 matcher. I 108 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 78 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar shantarO i match 2 för dagen (−97 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+376 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +376 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +133. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.