shabaa
Hur spelar shabaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,94). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,3. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 74,9). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 40 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 812. Senaste 3 månaderna: 1 812 (i början 1 658).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shabaa på Mirage: −27 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,73 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shabaa
På 139 matcher ligger shabaa på K/R 0,67, ADR 75,8 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 27 matcher. I 40 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 65 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar shabaa på Mirage (−27 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+63 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +154. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +54.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.