sh1dea
Namnhistorik för sh1dea
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sh1dea?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,24). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,6. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 90,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 53 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 025. Senaste 3 månaderna: 2 657 (i början 2 628).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sh1dea på Anubis: −52 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,48 · Nuke
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 322 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sh1dea
På 322 matcher ligger sh1dea på K/R 0,83, ADR 86,7 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 172 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 73 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar sh1dea på Anubis (−52 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Nuke (+94 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,4, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 657. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +63.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.